Glavni Goljufarske Kode Naloga 05 - nepotrjeno

Naloga 05 - nepotrjeno



MISIJA 05 - nepotrjeno
Priporočeno kombinirano orožje: bojna puška + lahka puška/ DMR ---> sežigalna topa + razpršilka (boj za nadzornika)



Lobanje: 1
Intel: 7

Cilj: Poiščite Blue Team

Ko skočite iz pelikana na začetku misije, preverite svoje orožje, da vidite, kako začnete z bojno puško in magnumom. Sledite levi steni, dokler ne štrli ven, nato krožite okoli, dokler niste v levem kotu tega dela stene, da poiščete nekaj intel med ostanki kamenja v kotu. Napredujte po stopnicah neposredno pred vami. Če zavijete prva vrata na desni, vas bo pripeljalo do majhne sobe z bojno puško (čeprav na tej točki zanjo ne potrebujete streliva, lahko se vrnete, če morate napolniti strelivo). Nazaj na vrhu stopnic, če pogledate v skrajni levi kot te sobe, boste dobili drobceno bombo. Ko vstopite v skrajno desno sobo s vrstami stolov, boste opazili še en kos intel sedi na enem od naslonov za roke stola.

KONTROLA

Poiščite drugi niz stopnic, ki vodijo navzgor, da bi našli prometejske sile, ki napadajo koloniste. Trije ali štirje pajki bodo pri glavnem vhodu (drugi par na ulici pod vami bo streljal z vas). Tu lahko na tleh dvignete bojno puško padlih kolonistov in začnete polagati v gosenice s streli v glavo (enostavno na tako blizu). Ne pozabite, da je na spodnji ploščadi ob levi steni stolp chaingun, ki bo še posebej uporaben proti naslednjemu valu sovražnikov.



Izkoristite ga, če lahko. Na balkonu na desni je tudi hidra v kovčku, skupaj s predpomnilnikom streliva, s katerim lahko napolnite svojo jurišno puško. Ena zanimivost, ki jo lahko naredite tukaj, je, da člane svoje ekipe poberete z močnim orožjem (kot je zaganjalnik hidre) za uporabo med nivojem. Samo poglejte orožje in pritisnite gumb D, da ga dvignejo.

Takoj, ko se pajki spustijo, se bosta dva vojaka začela teleportirati, obkrožena s štirimi ali petimi pajki. Za boj z vojaki uporabite svojo bojno puško, medtem ko izpraznite magnum ali jurišno puško v pajkice. Uporabite zaboje na desni kot pokrov, če se želite izogniti toči gorenja gosenic. Kot ponavadi, osredotočite ogenj na vojnikove glave takoj po tem, ko jim razbijete oklep (ko zasvetijo rdeče in za sekundo omamljeni) za enega zadetka z bojno puško.

Ne pozabite uporabiti kupole ob levi steni, če jih želite hitreje očistiti. Lahko skočite vanj in z njega, pri čemer ga uporabite za zaboj, če vas dohodni napadi preveč poškodujejo. Ko začnete redčiti drugi val sovražnikov, se bo pojavilo več pajkov in vojakov. Ne pozabite vzeti stolpa s tal in ga uporabiti, ko ga uniči dohodni ogenj. Ko bo območje končno očiščeno sovražnikov, boste morda želeli vzeti eno od njihovih lahkih pušk, saj se boste do konca te stopnje ukvarjali s prometejskimi sovražniki. Upoštevajte, da je DMR na balkonu desno na polovici ulice, če ga želite zgrabiti. Upoštevajte, da zanj verjetno ne boste našli veliko streliva, zato ga bodite pripravljeni zamenjati, ko se posuši. Na zaboju je tudi bojna puška, ki vas oskrbi. V majhni sobi, nekoliko bližje vhodu na ulico kot DMR, takoj desno od stopnic ste se povzpeli na ulico. intel na nizu sedežev ob steni.

KONTROLA

Če se premaknete naprej po ulici, vas bo pripeljal pod ogenj osamljenega vojaka na robu naprej, vendar bi moral biti lahek plen vaše bitke ali lahke puške. Takoj, ko se približate klančini, ki vodi nazaj v kompleks na koncu ulice, se bo pojavilo še več sovražnikov. Vojak z drobljenim stolpom in še ena trojica vojakov, ki vas bodo skušali obrobiti z modnimi pistami na straneh območja. Takoj se osredotočite na vojaka z drobcem, saj njegovi streli povzročijo veliko škodo, zaradi česar je največja grožnja. Ko je dol, se lahko osredotočite na preostale vojake. Zmanjšajte jih z običajno taktiko strelov z bojem/ lahka puška. Ne pozabite naložiti lahke puške iz padlega orožja

KONTROLA

Pojdite še enkrat po klančini navzgor v kompleks, da vidite plazilce, ki tečejo po zgornji ravni na vrhu nekaterih bližnjih stopnic. Lahko skočite čez ograjo na desni, potem ko vstopite v vrata v kompleks, da jih najdete intel sedi v kotu. Uporabite jurišno puško ali nedavno padlo drobno kupolo, da jih pripeljete do pete, ko se povzpnete na zgornjo stopnjo.

KONTROLA

Med potjo po več stopnicah, ki vodijo do zgornjega dela nad glavo, boste šli mimo pristajalne ploščadi.

KONTROLA

Na vrhu zadnjega niza stopnic se boste soočili z velikim območjem z ladjo (prowlerjem), ki lebdi nad tlemi v sredini. Na vašo pozornost bi morali takoj pritegniti viteza sredi območja, obkroženega z dvema ali tremi plazilci. Preden streljate na viteza, se pogovorite z vsemi pajki, ki se jim približajo, in poiščite opazovalca (lebdeči dron, ki strelja na vas, pa tudi popravi oklep in ščiti poškodovane prometejske sovražnike). Takoj, ko ga zagledate, odprite ogenj, saj bo njegovo uničenje olajšalo ravnanje z vitezom, saj mu bo, če ga pustite pri življenju, popravil viteški oklep in zapravil strelivo.

Pokazal se bo še en opazovalec, pa tudi drugi vitez in plazilci, potem ko ubijete nekaj pajkov okoli prvega viteza. Zakrijte se za velikim ladijskim zabojnikom na desni in pokukajte, da posnamete drugega opazovalca in vse pajce, ki se jim približajo. Tukaj bodite previdni, saj vas vitezi občasno radi obtožijo v tem položaju, kar lahko povzroči hitro smrt. Če nadaljujete po tej desni pešpoti in se povzpnete po stopnicah, boste našli izstreljevalnik hidre, ki je lahko zelo priročen proti vitezom, samo poskrbite, da boste najprej uničili vse opazovalce.

Tudi na tleh boste videli SMG, če ga želite uporabiti. S tem položajem lahko viteze obrobite tako, da svojo ekipo osredotočite na njih od spodaj ali od zgoraj, viteze pa obkrožite sami, medtem ko jih odvrnejo. Nadalje na tej ploščadi/ sprehajalni poti najdete tudi puško, ki jo je lepo imeti, če vam vojaki stopijo v obraz. Ko bo skoraj vse mrtvo, bodo s stopnic nasproti tistih, s katerih ste prišli, prišli še trije ali štirje vojaki. Nadaljujte boj proti vitezom in tem novim vojakom. Ko bo območje čisto, bo prišel nov val.

KONTROLA

Ta val bo vključeval dva opazovalca in štiri vojake. Doslej bi morali imeti dovolj vaje za spuščanje vojakov. Sodelujte skupaj s svojo ekipo in se osredotočite enega na drugega s orožjem srednjega dosega, pri tem pa se izogibajte zavetju, ko drugi streljajo na vas. Zmanjšajte njihov oklep in zmagali boste, ko se bodo po smrti razblinili. Ne pozabite na lahke puške, ki jih spustijo, če streliva vaše bojne/ lahke puške zmanjka. Ko je območje čisto, si lahko vzamete čas, da ga izropate. Poglejte pod stopnice ob levi steni in poiščite zaklad orožja ter raketni raketni raket, ki leži na tleh poleg njega, kar bi bilo vredno dati eni od vaših ekip. Pred betonsko rampo je naslonjen tudi DMR. Gore po stopnicah nad raketnim bacačem lahko najdete tudi drug izstrelkalec hidre v ohišju. Preden vstopite v prowler, lahko z dvignjeno ploščadjo na levi strani območja skočite na njen vrh in se pomaknete vse do hrbta, da poiščete nekaj intel tik nad zadnjimi potisniki (kako hudiča se je tam končalo?).

KONTROLA

Cilj: Raziščite prowlerja

Ko končate z raziskovanjem, pojdite navzgor po odprti rampi prowlerja in poiščite zalogo orožja (ostrostrelna puška in granate) ter dostopno ploščo. Vzpostavite stik z njim za dodatne informacije o potencialni vodji, kjer se nahaja Master Chief.

Cilj: vodja zasledovanja in modra ekipa

Videti je, da so šli v rudnike. Na žalost te niso narejene iz kock, ki jih udarjate s sekiro. Uporabite svojo objektivno lokacijo in poiščite označena vrata v bližini, skozi katera se lahko odpravite.

KONTROLA

Znotraj vhodnega hodnika boste v prvem vogalu našli kovček z DMR -jem. Bodite previdni pri premikanju skozi sosednja vrata, saj je na vrhu bližnjega hriba več prometejskih ostrostrelcev, ki se pripravljajo, da vas napolnijo z laserji, če glavo položite ven. Poglejte skozi leva vrata in zagledajte zunaj zaboj z ostrostrelsko puško na tleh. To lahko uporabite ali DMR, ki ste ga opozorili pred sekundo, da se začnete ukvarjati z ostrostrelci, ki streljajo z balkonov v hrib, pri tem pa uporabite velik zaboj za kritje.

Prav tako morate opaziti rešetko v steni desno od zaboja. Lahko se prebijete skozi to in se povzpnete na kup v majhni sobi, da dosežete zgornjo pot, ki ima pokrov, s katerim se lahko približate vkopanim sovražnikom zgoraj, vendar se prepričajte, da ste ostrostrelci nekoliko tanjši ali pa boste verjetno skoraj takoj, ko šprintate med pokrovom. Ostrostrelce nadaljujte, dokler ne ostaneta le eden ali dva, nato pa pojdite po tej nadomestni poti. Z zgornje poti bi morali biti lažje izstreliti strele na preostale ostrostrelce in vojake.

Ko je vrh območja zavarovan, preglejte majhno rumeno stavbo z rešetko na steni v notranjosti. Razbijanje skozi to razkrije nekaj intel , pištolo in granatno granato. Železniško orožje je vredno vzeti s seboj, če ste izčrpali prejšnjo ostrostrelsko puško in DMR, čeprav če še vedno imate strelivo, vzemite enega od njih. S tem se odpravite navzgor po rampi do vhoda v pravi rudnik. Boste želeli hoditi po dvignjeni polici na levi, pogledati navzgor in v nasprotno steno, da vidite sprehajalno pot, do katere lahko skočite. Spustite se skozi luknjo v nosilcih na desni in nato boste našli kratek skalni jašek z lobanja na koncu. Spustite se nazaj na glavno pot in ko pridete do velikih zaprtih kovinskih vrat, se sproži kontrolna točka, preden se počasi odpre.

KONTROLA

Takoj, ko stopite korak ali dva mimo vrat, bodo vojaki začeli odpirati ogenj s polic v sobi. Osredotočite se na odstranitev ostrostrelskih vojakov na stezi na levi strani območja (kjer se ponavadi pojavljajo), uporabite rdeče žareče črte, da se osredotočite nanje. Vaša puška/ DMR/ ostrostrelna puška bi vam morala omogočiti, da jih hitro spustite. Če ga uporabljate, previdno ciljajte s streli, ker se radi pošteno gibljejo.

Z dvema ostrostrelskima vojakoma levo stran, lahko začnete vzeti redne vojake v glavnem osrednjem delu sobe. Delajte naprej in izpraznite preostale strele na vojake pred nami. ŽAGO najdete na stopnicah neposredno pred vami. Če boste s temi koraki prišli do platforme, boste dobili predpomnilnik streliva z več žagami, zato vas prosimo, da začasno zamenjate svojo jurišno puško, da sprostite nekaj hudega. Preden se premaknete naprej, vstopite v majhno sobo poleg predpomnilnika streliva in poiščite konzolo, s katero lahko komunicirate, da aktivirate avtomobilske stolpnice, kar vam olajša življenje.

Usmerite svojo enoto z pokrivalnim ognjem iz stolpov, da hitro počistite preostale sovražnike v okolici. Več pajkov in vojakov bo teklo naprej skozi vrzel med polovicama tega velikega območja, vi pa jih čakate. Ko se dim razblini, je treba to polovico območja slabih ljudi umiriti s skrajnimi predsodki. In če so še vedno tam, niso srečni. Preden se pomaknete naprej v drugo polovico, se vrnite na vrh rampe poleg velikih kovinskih vrat, skozi katera ste vstopili, in poiščite velik niz štirih cevi na desni strani območja, videli boste eno dvigovanje navzgor kot rampa se lahko povzpnete, da dosežete dvignjeno območje na desni strani. V kotu tega območja je malo intel zagrabiti.

KONTROLA

Preden nadaljujete naprej, lahko vzamete eno od binarnih pušk, ki so jih spustili ostrostrelci, ali ostrostrelsko puško na tla poleg njih na ploščadi na levi strani. Skočite navzdol na skupino štirih velikih cevi, ki delujejo kot pot spodaj, poleg ploščadi, kjer so bili ostrostrelci. Skočite na veliko ploščad pred seboj na začetku drugega polčasa in videli boste raketni bacač, ki vabljivo leži ob steni. Pridobite enega od svoje ekipe, da ga zgrabi, ko se pred vami pojavi naslednji val sovražnikov.

Uporabite svoj dober pokrov, da začnete raztovarjati svojo ostrostrelno/ binarno puško na vojake spodaj. Ne premikajte se naprej z uporabo zabojev na prostem spodaj. Zakaj? Ker je zelo enostavno priti na bok, vaši spremljevalci z umetno inteligenco pa bodo na prostem nanizani in ubiti, tako da boste ostali sami. Ko bo oskrbljen prvi val vojakov, se pomaknite na levo stran velike ploščadi in se rahlo pomaknite po stopnicah, da sprožite naslednji val, preden se vrnete na prejšnji položaj. Ta drugi val vsebuje dostojno število pajkov, ki bodo pohiteli na vaš položaj, zato jih uporabite, če jih približate, s svojo žago ali jurišno puško. Dodatna dva ali tri vojake lahko nato z vašim orožjem za velike razdalje počistite.

Še en val plazilcev in nekaj vojakov se bodo pojavili, ko vam bo v drugem valu začelo zmanjkati sovražnikov. Če vam na tej točki zmanjka streliva, lahko tečete navzdol do velikega zaboja, ki vam je najbližji na desni strani odprtega območja. Med tem zabojem in manjšim zabojem poleg njega boste našli bojno puško. Na steni neposredno za vami je tudi zaklad orožja, poln jurišnih pušk in SMG, ki jih lahko uporabite za oskrbo. Ko se prah razblini in sovražniki umrejo, lahko nadaljujete mimo tam, kjer je bil predpomnilnik orožja, mimo velikega rudarskega vozila, da bi našli žago, ki sedi na škatli. Na nasprotni (levi) strani območja je spodnja brv, ki vodi tudi do puške.

Sredi območja (tik pred pobočjem, ki vodi do naslednjega odseka) je niz stopnic, ki vodijo do druge žage. Končno lahko za skrajnimi zaboji poleg rampe na skrajnem koncu najdete tudi tirnico. Ko končate z obnavljanjem, zaženite pobočje do zgornjega dela zadaj.

KONTROLA

Na levi strani boste videli običajnega vojaka, ki vas čaka, ko pridete na vrh pobočja, vendar ni prava grožnja. Dva vojaka, ki imata drobne kupole, in vitez na drugi strani. Podprli jih bodo skupaj približno štirje redni vojaki, zato poskrbite, da bo vaša ekipa v dobrem zavetju, sicer bosta dve sovražnikovi orožji AoE naredili mleto meso (Ah, sveže meso). Najprej poskusite odstraniti vojake iz drobcev, tako da imate na voljo le eno ogromno eksplozivno orožje. Vaša največja težava bo, če vas vitezove stalne naboje silijo iz zaklona v strelno črto vojakov (ali pa vas bo vitezovo orožje tudi prestreglo).

Ko se združijo v vojake, uporabite granate. V bistvu ignorirajte viteza in poskusite čim hitreje zrušiti vojake. Ko ostaneš samo ti in vitez, je to nekoliko bolj obvladljivo, saj se mu je relativno enostavno izogniti. Če želite, lahko poskusite priti do enega od drobcev, ki ga je vojak spustil, da boste lahko hitro ubili viteza. Poskusite rešiti enega od stolpov, če lahko, za prihajajoči večji boj, saj bo to nekoliko olajšalo stvari.

KONTROLA

Ko viteza ne bo več, dvignite drobni stolp z največ streliva in začnite po stopnicah in sprehajalni poti na levi strani območja. Sledite temu in vas pripelje do velikanske jame v tleh spodaj. Preden skočite navzdol (prva reakcija, seveda), sledite skrajni levi poti do konca in jih poiščite intel . Nato skočite skozi luknjo. Tu boste videli pot, ki vodi navzdol do spodnje ploščadi. Stopite do ploščadi in se postavite nanjo, da se začnete spuščati.

KONTROLA

================================================== ====

BOSS BOSS: WARDEN (prvo srečanje)

Opomba: Da, v tej bitki ni kontrolnih točk.

Ding, pritličje: moška oblačila, kolonjske vode in vaša bližnja smrt. Imej lep dan. Dobrodošli v prvi od mnogih bitk proti upravniku. Ta tip vas bo ob večjih težavah preganjal v sanjah. Medtem ko ga lahko v videoposnetku v manj kot minuti opišem legendarnega, je to posledica več kot uro in pol poskusov umora tega pankrta. Dovolj mojih izgovarjanj, pojdimo skozi to, kajne?

Stražar je izredno nevaren sovražnik v vseh težavah, kaj šele legendarni. Ima možnost, da pokliče plazilce ali vojake (vedno bo najprej poklical plazilce, vojake pa pokliče šele potem, ko bodo poraženi). Premika se hitreje od vas, z velikim mečem zamahne z mečem za takojšnje ubijanje pri večjih težavah in razbije tla AoE, ki vas lahko zadene, če ste tik za njim ali znotraj kroga. Oh, in on sproži laserje za inkill iz oči in pokliče sledenje črnim luknjam, ki eksplodirajo, in te ubijejo, razen če imaš debel pokrov med seboj in črno luknjo. Ja, resno mislim. Vse to zmore. In za boj imate nekaj malega laserja/ pištole. Veliko poštenega boja?

Ok, dovolj pogube in mraka. Naj vam povem strategije za brcanje tega fanta v rit. Njegova šibka točka je žareča krogla sredi hrbta, zaradi katere so vaši spremljevalci AI skoraj neuporabni, saj ne morejo učinkovito zmajati. Seveda, če igrate v zadrugi in imate usposobljeno ekipo, bi moralo biti kajtanje dokaj preprosta zadeva. Da bi se izognili pomanjkanju sposobnosti AI pri zmajevanju, pa želite tukaj vsaj eno (po možnosti dve) stvari: Primarni predmet je pištola za razpršitev. To povzroča veliko škodo na blizu, kar pomeni, da bo okrog pet ali šest neposrednih zadetkov v kroglo ubilo upravnika. Drugi je top za sežiganje. Če zadržite upravnika s polno nabito pištolo iz tega orožja, ga boste omamili za približno tri sekunde, kar vam bo omogočilo, da stopite za njim in začnete razkladati svoj razpršen posnetek za njegovim hrbtom (popolnoma mimo nesposobne AI). Upoštevajte, da štirje streli iz zažigalnega topa ne zadostujejo, da bi tega moškega ubili pri težjih težavah, zato boste morali dodatno škodo nanesti z drugim orožjem (kot je strel ali strelno orožje usposobljenega igralca).

Obstajajo še drugi načini za to, vendar se mi je zdela ta strategija najučinkovitejša: takoj ko se začne bitka, se bo redar pojavil v nekaterih pajkih. Začnite se premikati proti rampi na desni, ki vodi v zgornje območje, in izstrelite strel iz svoje drobne kupole (ki sem jo omenil, da bi morali narediti prej), da ubijete VSAKO VSE plazilce (pustitev enega ali dveh živih prepreči, da bi upravnik poklical vojake in preprečuje, da bi vas med poskusom hrbta napadel upravnik. . Od tu boste videli bližnjo plavajočo ploščad z zažigalnim topom. Hitro skočite čez in zgrabite tudi to.

Zdaj ste pripravljeni, da se lotite upravnika. Poskrbite, da bo vaša ekipa ciljala na upravnika (upam, da ga odvrnete, vendar ne zadržite diha), ko napolnite strel iz zažigalnega topa in se odpravite nazaj proti upravniku. Ko se mu približate (ali začne nabijati očesni žarek ali napad črne luknje), spustite strel in ga udarite, da bo omamljen. Takoj skočite/ spustite se za njim (ne preblizu, saj ima za njim vrtečo se poševnico) in začnite streljati v svojo šibko točko. Izpraznili boste pet strelov, vendar nadaljujte s streljanjem, saj ga bo nekaj neposrednih zadetkov znova omamilo, kar vam bo omogočilo, da ga nenehno poškodujete. Seveda bi se lahko umaknili in ponovili taktiko, vendar vsakič tvegate napako ali pa on prikliče več sovražnikov. Če je vse v redu, ga boste uničili v manj kot minuti, kot sem to storil v videu (41:34 - 42:28). Vso srečo, potrebovali boste spretnost (in tono vztrajnosti), da boste tega fanta ubili pri težjih težavah. Oh, pozneje se boste ozrli na to in pomislili, da je bil to boj EASY Warden. Ja.

================================================== ====

KONTROLA (Končno!)

Takoj, ko bo upravnik izginil, bodo izginila tudi vsa preostala priklicana bitja (upoštevajte to pri drugih srečanjih z redarji, saj v prihodnjih bitkah za upravnika ne bodo poklicani vsi sovražniki in nepričakovan sovražnik vas bo v trenutku zmagoslavja lahko poceni ubil, če niste previdni. V tem primeru bi moralo vse izginiti. Vnesite vrata na sredini spodnje stopnje (zadaj, kjer se je prvič pojavil redar), da dokončate to raven.