Glavni Igranje Iger Kaj je ambientalna okluzija?

Kaj je ambientalna okluzija?

Kaj torej pomeni ambientalna okluzija v igrah? Ali je omogočanje ambientne okluzije vredno? Tukaj je preprosta razlaga, ki vam bo zagotovo pomagala.

AvtorSamuel Stewart 10. januarja 2022 Kaj je ambientna okluzija

odgovor:

Ambient occlusion služi igri z bolj realistično osvetlitvijo okolice.

Nekoč, v daljnem letu 2000, so bile teksture in število poligonov najpomembnejši temelj za dobro grafiko. Toda te so bile hitro potisnjene do svojih meja in so služile le kot odskočna deska do resnično fotorealističnih iger.

Razvijalci so ugotovili, da je najpomembnejši vidik fotorealizma osvetlitev. In čeprav upodabljanje senc likov v realnem času ni bilo pretežko, je bilo to, da je vsak centimeter okolja v igri podvržen naravni osvetlitvi, povsem druga stvar.

Tu nastopi ambientalna okluzija.

KazaloPokaži

Kaj naredi ambientna okluzija?

pojasnjena ambientalna okluzija

Kot je bilo omenjeno zgoraj, ambientalna okluzija zagotavlja bolj realistično osvetlitev okolice z izračunom, kako svetli naj bodo določeni deli zaslona na podlagi geometrije.

V bistvu določa, koliko svetlobe naj blokira določen del okolja.

kaj je ambientalna okluzija

Vrste okluzije okolice

Najpogostejša vrsta ambientalne okluzije je SSAO oz ambientalna okluzija zaslona in prostora . Je najmanj zahtevna od vseh vrst ambientalne okluzije, čeprav se lahko dejanska kakovost učinka od igre do igre močno razlikuje glede na to, kako dobro so jo razvijalci implementirali.

Poleg SSAO obstajajo tudi HBAO (okluzija okolice na podlagi obzorja) in HDAO (okluzija okolja visoke ločljivosti). Ti dve tehnologiji pripadata Nvidii oziroma AMD in tako delujeta bolje na lastnih grafičnih karticah. Ti dve vrsti AO sta si dokaj podobni, obe ponujata bolj kakovostno okluzijo okolja, vendar z večjim zadetkom zmogljivosti. Vendar se v igrah ne izvajajo tako pogosto kot SSAO.

In nazadnje, tu je tudi nedavno predstavljeni VXAO (voxel ambient occlusion), ki ga je prav tako razvila Nvidia kot naslednika HBAO. Je pa po današnjih standardih nekoliko bolj zahteven in ga lahko v celoti izkoristijo le vrhunski grafični procesorji.

Okluzija okolice

Ali bi morali uporabiti okluzijo okolice?

Ko je bila predstavljena leta 2007 s Kriza , SSAO je bil za veliko grafičnih procesorjev tistega časa nekoliko preveč. Danes pa je negativni učinek na zmogljivost komaj opazen zaradi naprednih arhitektur GPU, ki se uporabljajo v sodobnih grafičnih karticah. Tudi če želite doseči čim več dodatne zmogljivosti, bi bilo bolje, da zavrnete nekatere zahtevnejše nastavitve.

Kar se tiče ki vrsto ambientalne okluzije, ki jo želite uporabiti, je odgovor precej preprost – vedno uporabite napredne vrste okluzije okolice, če so na voljo in če jih vaš GPU lahko upravlja. To pomeni HBAO, HBAO+ ali VXAO na grafičnih karticah Nvidia in HDAO na karticah AMD.

Če nič od naštetega ni podprto ali če obstajajo težave z združljivostjo GPU, je SSAO vedno dobra izbira. Ustvaril bo zelo poglobljeno okolje in z minimalnim vplivom na zmogljivost.

Te bodo morda všeč