STRANI - Hold of the Lion
Vzrejna območja (nagrada :)
Od: Baron Edouard v Suledin Keepu, potem ko ga je zajel in dokončal obnovitveno operacijo Judikalov prehod v vojni sobi
Kot da okupacija rdečih templjarjev ni bila dovolj, so se zmaji preselili v regijo. Doslej je bilo opaženih le nekaj visokih zmajev: hivernal, kaltenzahn in višavski pustoš. Če pa se razmnožujejo, bi lahko prisotnost teh edinstvenih in močnih zveri predstavljala še večjo grožnjo za lokalno prebivalstvo kot templarji.
Ubijte visokogorskega ravagerja
Ubijte hladen zob
Ubijte hivernal
Izpoved v kletki (nagrada: +150 vpliv)
Od: Zvitek, najden v kamnolomu Sahrnia, daleč južno od stolpnega taborišča. Na istem območju, kjer rešujete vaščane pred rdečimi templarji (iz kletk)
Potem ko so rdečega templjarja ujeli Louisa, je napisal zapis, ki priznava umor brata njegove žene, Garde.
Vrnite se v Sahrnia z Louisovo opombo
Hitro potovanje nazaj v Sahrnia.
Izbira: Izpovejte Louisu, da ohrani svojo skrivnost
Izbira: Izpovejte Linette, da razkrije, kaj se je zares zgodilo z njenim bratom
Ko se vrnete, bosta Louis in Linette sedela drug poleg drugega. Louisu lahko dovolite, da uniči pismo, da ohrani skrivnost, ali povejte Linette resnico.
'Lois je ubila vašega brata.' (Kasandra+)
Zajem Suledin Keep (nagrada: +3000 vpliv, +10 moči)
Od: postane na voljo po zaključku, vzemite levo stransko zaporo v Emprise du Lion
Rdeči templjarji so bili potisnjeni nazaj v dolgo zapuščeno Suledinovo hišo. Če izgubijo to starodavno vilinsko trdnjavo, bo njihov oprijem na tem območju močno oslabljen.
Potovanje v Suledin Keep
Rezervoar je veliko območje, v katerem je kup rdečih templarskih sil. Odpravite se tam založeni in v svoji najboljši opremi.
Zahtevajte zadrževanje inkvizicije
Če želite zajeti ohranitev, jo morate zahtevati. Največja nevarnost v zadrževalniku je okuženi velikan (velikan, prežet z rdečim lirijem), tega sovražnika je res težko poškodovati in z velikimi udarci nanese veliko škodo. Če ga ne morete premagati, se lahko pomikate po njem. Za zahtevo se boste morali odpraviti v višja območja. Poiščite zaloge zalog tik pred velikimi boji. Ko prispete na glavno lokacijo stražarnice, boste naleteli na demona po imenu Imshael (*stoka ob grozljivi referenci).
'Boj' *Odpelje vas neposredno v bitko, pri čemer zanemarite preostali dialog
'Kakšna izbira?'
'Bogat' (Safir, biser, diamant, smaragd)
'Moč' (Čisto duhovno bistvo, amulet moči (+1 točka sposobnosti - Cole), marec večnega ščita)
'Device' *Namesto tega vam ponuja dodatno možnost dialoga, glejte spodaj. Namesto tega lahko izberete drugo možnost.
'Ne, ubijam te.' *Odpelje vas neposredno v bitko, pri čemer zanemarite preostali dialog
'Da, vzela bom.' *Če se zahteva možnost device, se to prikaže (Odlična pokvarljiva runa - edinstveno)
Če izberete katero koli možnost nagrajevanja, ki vam jo ponuja, bo skupaj s preostalimi silami izginil, kar vam bo omogočilo, da ujamete zadrževanje brez velikega boja.
Če se odločite za boj, ga boste angažirali v demonski obliki s svojimi pajkovci in rdečimi templarskimi grozotami. Med bitko se bo večkrat spremenil (iz različnih vrst demonov). Prihranite svoje sposobnosti Inkvizitorja, ko postane demon ponosa z ogromno stražo na koncu. Boste želeli počakati, da ga končno zmanjšate, da uporabite vse svoje posebnosti, preden obnovi svojo stražo.
Če vam uspe premagati demona, boste prejeli enake nagrade, kot če bi izbrali možnosti moči z dodatnim bonusom za poskus ubijanja. Povzpnite se po bližnjih stopnicah in stopite v stik z drogom za zastavo, da prevzamete oporišče.
(Na voljo je več operacij)
Zahteva za plašč v Emprise (nagrada: +1 moč)
Od: Rekvizicijski častnik v katerem koli taborišču
Inštruktor je zahteval materiale za izdelavo dodatnih težkih plaščev za inkvizicijske sile.
Zberite materiale plašča (x5 plišasti žamet iz žara, x10 koža snoufleurja)
Mamin prstan (nagrada: +150 vpliv)
Od: Škatla z obročem v majhni hiši v Sahrniji
Starejša ženska je za seboj pustila dediščinski prstan, ko so jo rdeči templarji izgnali iz doma.
Poišči mamin prstan
Morali boste iti pošteno in skozi veliko rdečih templjarjev priti do lokacije obroča. Najbližji tabor je stolpni stolp, odklenjen med sprejemom levove stranske zapovedi. Ko ga dosežete, uporabite napredno iskanje, da poiščete obroč v porušeni hiši.
Prstan vrnite njegovemu zakonitemu lastniku
Hitro se vrnite v taborišče Sahrnia in dajte prstan babici Mae
Težave v kamnolomu (nagrada: +150 vpliv)
Od: Samodejno po dokončanju rdečih ujetnikov in skalnatih reševanj
Gospodarica Poulin je priznala, da je prodala svoj družinski kamnolom rdečim templarjem. Toda kaj bi si želeli z kamnolomom?
Pogovorite se z gospodarico Poulin
'Ljudje so umrli zaradi tebe' (Kasandra+)
'Praktično.' (Kasandra-)
Ko končate pogovor, se naloga konča.
Rdeči ujetniki (nagrada: +600 vpliv, +1 moč)
Od: Z približevanjem kamnolomu med skalnato reševalno pobočnico
Rdeči templarji so ujeli meščane, da bi minili kamnolom v osrčju Emprise du Lion.
Znebite se kamnoloma rdečih templarjev
Dejanski sovražniki, ki jih morate ubiti za to iskanje, so poroki templjarjev, razpršeni po kamnolomu. Odsek kamnoloma je precej linearen, zato mu samo sledite in na poti premagajte grozde sovražnikov in vse bi jih morali dobiti.
Razcep na zamrznjeni vodi (nagrada: +600 vpliv, +2 moči)
Od: Inkvizicija ob prihodu na območje
Na reki Elfsblood tik ob Sahrniji so opazili aktivno izginjanje.
Zaprite razpoko
Severozahodni razkol: trd (+600 vpliv, +2 moči)
Razpoke na Drakonovi špranji (nagrada:)
Od: Inkvizicija, ko se približuje območju
Okoli Drakonovega vzpona so opazili aktivne izginjajoče razpoke
Fade razpoke zaprte (2)
Vzhodni razkol: (+600 vpliv, +2 moči)
Severovzhodni razkol: (+600 vpliv, +2 moči)
Razpoke v izvirih (nagrada: +600 vpliv, +2 moči na razpoko)
Od: Inkvizicija po odklepanju vzhodnega območja Emprise Du Lion prek operacije Bridge
V bazenih sonca so opazili aktivne izginjajoče razpoke
Fade razpoke zaprte (2)
Vse lokacije so povezane s stolpom Tower
Severovzhodni razpok: normalno
Skrajni severovzhodni razpok: normalno
Rocky rescue (nagrada: +600 vpliv, +2 moč)
Od: postane na voljo po zaključku, vzemite levo stransko zaporo v Emprise du Lion
Gospodarica Poulin je dejala, da so rdeči templarji odpeljali delavce iz mesta. Morda bodo ujeti nekje v kamnolomu.
Poiščite kamnolom
Ko prispete v kamnolom, se bo vaš cilj samodejno posodobil. Pojavilo se bo tudi dodatno iskanje (rdeči ujetniki).
Vaščani osvobojeni (7)
Spustite se v kamnolom in poiščite zaprte zapornike. Odprite vrata kletke, da jih sprostite in jih dodate svojemu številu reševalcev.
(Cole ++ za vsako reševanje)
Ruined Blade (nagrada: +2000 vpliv, +3 moč, edinstven 2H meč Sulevin Blade) *Na območju zemljevida Cradle of Sulevin je čarovnik potreben za iskanje
Od: Vstop v zibelko Sulevin po odklepanju območja z dokončanjem Govorice o operaciji rezila Sulevin. To operacijo lahko odklenete tako, da poiščete zapisek na severovzhodu Drakonovega vzponskega taborišča v Emprise du Lion
Obstaja legendarni vilinski meč, za katerega se govori, da ga najdemo v poraščeni ruševini na robu divjine.
Zibelko Sulevina poiščite za vojno mizo - Potrebna moč (10)
Ti so že končani, ko ste na tem območju.
Zberite zdrobljene koščke meča - najdene kose (4) (+500 vpliv)
Vse štiri dele lahko dobite z aktiviranjem zvitkov, ki prikličejo revante. Vsi štirje zvitki so v skledah s kipi, vendar jih je mogoče videti le, ko držite baklo tančice.
Spustite se v klet (ali pojdite po stopnicah, če ste redni in nerazburljivi) in prižgite bakle s tančico. Ko so vsi prižgani, bodo na prizoru prikazani drugi, ki svetijo okoli kipa. Aktivirajte kip in poklical bo revenanta, ki mu bo ob ponovnem umiku padel kos meča.
Zahodno svetišče - Prižgite in nosite tančico, da si ogledate in zgrabite zvitek. S tem boste poklicali hudiča in nekaj trupel. Priklicana trupla so enakovredna upornikom in višja kot drugi na tem območju.
Osrednje svetišče - prižgite in nosite tančico, da si ogledate in zgrabite zvitek. S tem boste poklicali hudiča in nekaj trupel. Priklicana trupla so enakovredna upornikom in višja kot drugi na tem območju.
Severno svetišče - prižgite in nosite tančico, da si ogledate in zgrabite zvitek. S tem boste poklicali hudiča in nekaj trupel. Priklicana trupla so enakovredna upornikom in višja kot drugi na tem območju.
Kose meča prinesite nekomu, ki ga lahko popravi
Odnesite meč do Dagne v podzemlju Skyholda, da dokončate nalogo, in pridobite smešno super Sulevin Blade.
Zavarovanje varnega prehoda (nagrada: +600 vpliv, +2 moči na stolp označeno)
Od: Baron Edouard v Suledin Keepu, potem ko ga je zajel in dokončal obnovitveno operacijo Judikalov prehod v vojni sobi
Zdaj, ko je Judicaelov prehod obnovljen, je treba cesto zavarovati, da se omogoči brezplačno potovanje na območje in iz njega. Ob cesti so opuščeni stolpi, ki bi bili, če so zavarovani, idealni za stražo.
Zavarujte prvi stolp
Zavarujte drugi stolp
Zavarujte tretji stolp
Vse, kar morate storiti, je, da potujete na vsako lokacijo in označite stolp. Izogibajte se le visokim zmajem na tem območju. Ne, res. Bolele so. Oh, in rdeče templarske grozote 20. stopnje na dnu stolpov, ja. Upam, da ste vsaj na 18. stopnji, preden jih poskusite prevzeti (ali ste založeni s napitki).
Presejanje ruševin (nagrada: +150 vpliv)
Od: Knjiga v uničeni hiši zahodno od stolpnega taborišča
Ribič je bil v bližini Judicaelovega prehoda, ko so rdeči templarji pripeljali most. Zdelo se mu je, da je v ruševinah videl nekaj bleščečega, vendar se je prestrašil, da bi raziskal, zaskrbljen, da bi ga videli rdeči templarji.
Poiščite, kar se je svetilo v ruševinah
Po obnovitvi Judicaelovega prehoda med operacijo prečkajte most in z naprednim iskanjem poiščite vrhunski amulet za življenje v ruševinah. Naloga dokončana.
Zalezovalec (nagrada: +150 vpliv)
Od: rezervirajte poleg koče severozahodno od taborišča Sahrnia na otoku pri stolpu elfsblood.
Sem je prišel lovec, ki je obsesivno zalezoval kakšen nedosegljiv plen.
Poiščite ruševine, omenjene v lovčevem zapisku
Ruševine so v bližini na drugem dvignjenem območju izven reke. V bližini kamnitega kipa je še ena opomba na tleh. Preberite, če želite dokončati nalogo.
Vzemite leva nazaj (nagrada: +2000 vpliv, +1 moč)
Od: Inkvizicija ob prihodu na območje
Rdeči templarji so zasedli Emprise du Lion. Pojdite v srce regije in se naučite, zakaj.
Obrišite rdeče templjare v Highgroveju (+200 vpliv, +1 moč za postavitev kampa)
To je enakovredno iskanju taborov z drugih področij. Edina razlika je, da boste morali ujeti taborišča, tako da premagate skupine rdečih templjarjev. Preden dosežete oznako iskanja, boste našli več grozdov rdečih templjarjev, rdečih branilcev, strelcev rdečih templjarjev in drugih 'rdečih' sovražnikov. Ko prispete, boste našli veliko skupino fanatikov, zagovornikov in strelcev, ki branijo taborišče. Ko sovražniki umrejo, prevzemite taborišče.
Obrišite rdeče templjare na Drakonovem vzponu (+200 vpliv, +1 moč za postavitev kampa)
Morali boste skozi rdečo jamo iz lirija, da pridete na območje Drakonovega vzpona z več skupinami templarjev na poti. Ko pridete na območje, se boste morali spoprijeti s svojim prvim rdečim templjarjem (velikimi kosmiči, ki lahko povzročijo znatno škodo v bližnjem boju). Več rdečih templarskih sil bo varovalo taborišče na drugi strani masivnega rdečega lirijevega stolpa.
Obrišite rdeče templjarje na stolpu iz kosti (+200 vpliv, +1 moč za postavitev kampa)
Na stolpu iz kosti se skriva precejšnja sila, vključno z behemotom in templjarskim vitezom (kolescem iz bližine). Počasi in poskusite počistiti čim več skupin iz območja, da se izognete zapravljanju virov.
Korupcija Sahrnia (nagrada: +150 vpliv)
Od: Inkvizicija ob prihodu na območje
Prebivalci Sahrnije so v kotu - zaradi elementov in rdečih templjarjev, ki so prehiteli regijo.
Pogovorite se z meščani o tem, kaj lahko storite
Morate se pogovoriti z ljubico Pulin v mestu, da ugotovite, kaj se dogaja na tem območju.
Ne bodo opravili (nagrada: +150 vpliv)
Od: Baron Edouard v Suledin Keepu, ko ga prevzamete pri zajemanju stranske naloge Suledin Keep
Judicaelov prehod je bil verjetno uničen s strani rdečih templarjev, da bi omejili dostop v regijo.
Preglejte most in preverite, ali ga je mogoče popraviti
Kratko razdaljo od stolpa je prehod, ki ga potrebujete. Sprehodite se po mostu in poiščite transparent. Ta pasica bo odklenila obnovitveno operacijo Judicael's Crossing. Za nagrado mostu pravzaprav ni treba popravljati, samo s postavljanjem pasice se misija zaključi.
Obračanje miz (nagrada: +150 vpliv)
Od: Rezervirajte do severozahodnega stolpnega taborišča, potem ko ste opravili stransko zalezovanje
Zapisek v zapuščenem taborišču, ki ga je pustila lovka, nakazuje, da ji sledi nekdanji ljubimec in mu namerava obrniti mizo.
Naučite se njene naslednje poteze
Pojdite na označeno mesto in poiščite knjigo poleg majhnega tabora. Če imate težave pri iskanju, poglejte posnetek zaslona.
Valeskina ura (nagrada: +150 vpliv)
Od: Interakcija z vrati Valeskine ure vzhodno od tabora Drakon's Rise
Vhod v zapuščeno sivo stražarsko postojanko, imenovano Veleska straža, je zaklenjen.
Poiščite ključ Valeskine ure
Z naprednim iskanjem poiščite truplo v bližini, ki drži ključ.
Vstopite v Valeskino uro
Za dokončanje naloge odprite zaklenjena vrata.
Besede niso votle (nagrada: +150 vpliv)
Od: Okužena ženska leži na tleh na hribu v kamnolomu Sahrnia daleč južno od stolpnega taborišča
Ženska, okužena z rdečim lirijem in ne more hoditi, je prosila, naj možu pošlje pismo v votlo drevo ob reki.
Žensko pismo postavite v votlino označenega drevesa ob reki
Hitro se vrnite v taborišče Sahrina in se sprehodite čez zamrznjeno reko, da poiščete votlo drevo in postavite črko. Iskanje konec.